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Nonna Northmarine(のんな・のーすまりん)のホームページです。

タロットカードバトル 公式ルールブック

タロットカードを使用し、小アルカナを駆使して相手のライフ(大アルカナ)を削り合うカードバトルゲームです。

1. ゲームの目的と勝利条件

番号 アルカナ 発動効果
0 愚者 何も起きない。(そのままトラッシュへ)
1 魔術師 デッキから好きなピップカード(1〜10)を1枚手札に加え、デッキをシャッフルする。
2 女教皇 相手の手札と、スプレッドの裏向きアルカナを全て確認し、元に戻す。
3 女帝 トラッシュのアルカナ1枚をスプレッドか手札に加える(コートカードは手札のみ)。
4 皇帝 相手スプレッドのアルカナを1枚選び、トラッシュへ送る。
5 司祭 次の相手ターン、相手はサモン(召喚)できない。
6 恋人 次の自分のターン、サモン(召喚)を2枚行える。
7 戦車 このライフをアタックしてきた相手のアルカナを破壊する。
8 自分の場のアルカナ1枚の下にこのカードを横向きで置き、そのアルカナの数字を「+1」する。
9 隠者 自分の場のアルカナ1枚の下にこのカードを横向きで置く。そのアルカナはアタックされなくなる(自身がアタックするとこの効果カードはトラッシュされる)。
10 運命の輪 即座に自分のターンになる(連続行動)。
11 正義 お互いの「手札+スプレッド+ライフ」の合計枚数を比べ、少ない方のプレイヤーは1枚ドローする。
12 吊られた男 このライフをアタックしたアルカナは、次の相手ターンが来るまで行動不能になる。
13 お互いのスプレッドにある表向きのアルカナを全てトラッシュへ送る。
14 節制 次の相手のターンの初め、相手はドローできない。
15 悪魔 数字「14」のアルカナとして自分のスプレッドに召喚する。次の自分のターン終了時にトラッシュへ送る。
16 お互いのスプレッドと手札を全てトラッシュへ送り、その後お互いに5枚ずつドローする。
17 デッキから2枚ドローする。
18 相手スプレッドの表向きアルカナを、全て裏向きにする。
19 太陽 自分のスプレッドのアルカナ1枚を選ぶ。そのアルカナは次のターン、2回アクションができる。
20 審判 お互いデッキから1枚引き、数字を比べる(確認後トラッシュ)。自分の数字が大きければ今回のダメージを無効化し、相手アルカナはアクション済みとなる。その後、このカードは効果を失ったライフとして表向きのまま場に残る。
21 世界 未使用の大アルカナからランダムに1枚、ライフとして裏向きで追加する。

7. 遊び方アレンジ:ハーフゲーム

1つのタロットデッキ(カードセット)を2人で分けて遊ぶ、手軽なショートプレイルールです。

用語集